[UX/UI 디자인] 피츠의 법칙 (Fits’s Law)
피츠의 법칙이란? 대상에 도달하는 시간은 대상까지의 거리와 대상의 크기와 함수 관계에 있다. 즉, 사용자가 대상을 사용하기까지 걸리는시간이 대상의 크기와 대상까지의 거리와 연관이 있다고 명시한 법칙이다. 피츠의 법칙은 1954년 미국의 심리학자 폴피츠(Pau Fitts)가 발견한 수학 모델이다. 이는 터치 대상까지 움직이는데 드는 시간을 대상까지의 거리와 대상 너비 간의 비율에 관한 함수를 통해 예측하면서 탄생한 법칙이다. 그는 대상 선택 작업의 난이도(ID)를 정량화하는 측정 기준도를 제시했다. 대상 중심까지의 거리(D)는 신호(signal)로, 대상의 허용 오차 혹은 너비(W)는 잡음(noise)으로 간주한다. 피츠의 법칙을 나타내는 그래프 - 터치 대상의 크기는 사용자가 정확하게 ..
심리학/UX,UI 심리학
2023. 1. 22. 00:23